home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Player 2004 May / pc player 2004-05.iso / Demos / DeadMansHand / DMH_Setup.exe / PROJECTX.ITT < prev    next >
Encoding:
INI File  |  2004-03-25  |  21.0 KB  |  223 lines

  1. [ButtonConfig]
  2. ConfigName="Tejon"
  3. PrettyButtonName[0]="Fuoco primario"
  4. PrettyButtonName[1]="Avanti/Indietro"
  5. PrettyButtonName[2]="Abbassati"
  6. PrettyButtonName[3]="Movim. laterale a sx/dx"
  7. PrettyButtonName[5]="Pausa s∞/no"
  8. PrettyButtonName[6]="Speciale"
  9. PrettyButtonName[7]="Pistola"
  10. PrettyButtonName[8]="Fucile a pompa"
  11. PrettyButtonName[9]="Fucile"
  12. PrettyButtonName[10]="Fuoco secondario"
  13. PrettyButtonName[11]="Ricarica"
  14. PrettyButtonName[13]="Usa"
  15. PrettyButtonName[14]="Salta"
  16. PrettyButtonName[15]="Prossima arma"
  17. PrettyButtonName[16]="Tabellone punti"
  18. PrettyButtonName[18]="Guarda in su/gi∙"
  19. PrettyButtonName[19]="Guarda a sinistra/destra"
  20.  
  21. [ButtonConfigFlatIron]
  22. ConfigName="Lama piatta"
  23. PrettyButtonName[6]="Prossima arma"
  24. PrettyButtonName[7]="Usa"
  25. PrettyButtonName[8]="Abbassati"
  26. PrettyButtonName[9]="Fuoco secondario"
  27. PrettyButtonName[10]="Salta"
  28. PrettyButtonName[11]="Pistola"
  29. PrettyButtonName[12]="Fucile a pompa"
  30. PrettyButtonName[13]="Fucile"
  31. PrettyButtonName[14]="Speciale"
  32. PrettyButtonName[15]="Ricarica"
  33.  
  34. [ButtonConfigGrissom]
  35. ConfigName="Grissom"
  36. PrettyButtonName[6]="Pistola"
  37. PrettyButtonName[7]="Speciale"
  38. PrettyButtonName[8]="Fucile"
  39. PrettyButtonName[9]="Fucile a pompa"
  40. PrettyButtonName[10]="Ricarica"
  41. PrettyButtonName[11]="Salta"
  42. PrettyButtonName[12]="Usa"
  43. PrettyButtonName[13]="Abbassati"
  44. PrettyButtonName[14]="Fuoco secondario"
  45.  
  46. [ButtonConfigJenny]
  47. ConfigName="Jenny"
  48. PrettyButtonName[0]="Fuoco secondario"
  49. PrettyButtonName[2]="Usa"
  50. PrettyButtonName[10]="Fuoco primario"
  51. PrettyButtonName[12]="Salta"
  52. PrettyButtonName[13]="Prossima arma"
  53. PrettyButtonName[14]="Abbassati"
  54.  
  55. [ButtonConfigKendall]
  56. ConfigName="Kendall"
  57. PrettyButtonName[10]="Abbassati"
  58. PrettyButtonName[12]="Usa"
  59. PrettyButtonName[13]="Salta"
  60. PrettyButtonName[14]="Fuoco secondario"
  61.  
  62. [ButtonConfigLenard]
  63. ConfigName="Lenard"
  64. PrettyButtonName[0]="Abbassati"
  65. PrettyButtonName[1]="Guarda in su/gi∙"
  66. PrettyButtonName[2]="Ricarica"
  67. PrettyButtonName[3]="Guarda a sinistra/destra"
  68. PrettyButtonName[6]="Fucile"
  69. PrettyButtonName[7]="Usa"
  70. PrettyButtonName[8]="Prossima arma"
  71. PrettyButtonName[9]="Pistola"
  72. PrettyButtonName[10]="Salta"
  73. PrettyButtonName[11]="Fucile a pompa"
  74. PrettyButtonName[12]="Speciale"
  75. PrettyButtonName[13]="Fuoco primario"
  76. PrettyButtonName[14]="Fuoco secondario"
  77. PrettyButtonName[18]="Avanti/Indietro"
  78. PrettyButtonName[19]="Movim. laterale a sx/dx"
  79.  
  80. [ButtonConfigNumbers]
  81. ConfigName="Numeri"
  82. PrettyButtonName[3]="Guarda a sinistra/destra"
  83. PrettyButtonName[11]="Usa"
  84. PrettyButtonName[12]="Prossima arma"
  85. PrettyButtonName[13]="Ricarica"
  86. PrettyButtonName[15]="Abbassati"
  87. PrettyButtonName[19]="Movim. laterale a sx/dx"
  88.  
  89. [ButtonConfigVic]
  90. ConfigName="Vic"
  91. PrettyButtonName[0]="Salta"
  92. PrettyButtonName[10]="Abbassati"
  93. PrettyButtonName[11]="Fuoco secondario"
  94. PrettyButtonName[12]="Usa"
  95. PrettyButtonName[13]="Ricarica"
  96. PrettyButtonName[14]="Fuoco primario"
  97.  
  98. [ButtonConfigZeke]
  99. ConfigName="Zeke"
  100. PrettyButtonName[0]="Fuoco secondario"
  101. PrettyButtonName[10]="Fuoco primario"
  102. PrettyButtonName[11]="Salta"
  103. PrettyButtonName[12]="Abbassati"
  104. PrettyButtonName[14]="Ricarica"
  105.  
  106. [FOVHud]
  107. MissionCompletedString="Missione compiuta"
  108. PistolAccuracyString="Precisione con pistola"
  109. RifleAccuracyString="Precisione con fucile"
  110. ShotgunAccuracyString="Precisione con fucile a pompa"
  111. EnemiesString="Nemici uccisi "
  112. ContinueString="Premi A per continuare"
  113.  
  114. [KnifeDamage]
  115. DeathString="%o finisce a fettine."
  116.  
  117. [PXEnemyWeapon]
  118. ItemName="ArmaNemica"
  119.  
  120. [PXKarmaDamage]
  121. DeathString="%o finisce nella tomba grazie a un motore fisico su licenza."
  122. FemaleSuicide="%o finisce nella tomba grazie a un motore fisico su licenza."
  123. MaleSuicide="%o finisce nella tomba grazie a un motore fisico su licenza."
  124.  
  125. [PXShotDamage]
  126. DeathString="%k ha imbottito %o di piombo usando un %w."
  127.  
  128. [ScoreManager]
  129. WeaponRatings[0]="Leggenda"
  130. WeaponRatings[1]="Tiratore scelto"
  131. WeaponRatings[2]="Fuciliere"
  132. WeaponRatings[3]="Cowboy"
  133. WeaponRatings[4]="Guardiano di polli"
  134.  
  135. [StunDamage]
  136. DeathString="%o assapora lo stordimento grazie a %k."
  137.  
  138. [WhiskeyBombDamage]
  139. DeathString="%o subisce gravi ustioni da una bomba al whiskey."
  140. FemaleSuicide="%o subisce gravi ustioni da una bomba al whiskey."
  141. MaleSuicide="%o subisce gravi ustioni da una bomba al whiskey."
  142.  
  143. [MissionInfo]
  144. BossFlatIronEntry.MissionTitle="Morte nella mesa"
  145. BossFlatIronEntry.MissionSummary="Per quanto ne so, Lama piatta non ha mai sparato con un'arma, ma la sua mira con i coltelli Φ migliore di quella che molti hanno con il fucile e porta sempre con sΘ un gran numero di lame. Se si aggiunge che Φ uno dei pi∙ veloci corridori che abbia mai visto, mi conviene guardarmi sempre alle spalle, altrimenti rischio di mordere la polvere."
  146. BossFlatIronEntry.MissionDescription="Lama piatta l'assassino vive nelle rovine ai confini del deserto. ╚ il momento di farle diventare la sua tomba."
  147. BossGeneralEntry.MissionTitle="Un proiettile per Blanco"
  148. BossGeneralEntry.MissionSummary="Non c'Φ alcun dubbio che il Generale ami le armi di grosso calibro. Per quanta potenza di fuoco io possa schierare, lui ne avrα sempre di pi∙. Dovr≥ essere veloce e stare attento a ci≥ che resta dei suoi soldati dal grilletto facile. Ma stanotte lo uccider≥ e San Coahuila sarα finalmente libera."
  149. BossGeneralEntry.MissionDescription="Se c'Φ un uomo che odio quasi quanto Vic, Φ il Generale Juan Jacinto Blanco, che mi ha lasciato a marcire in una cella di prigione, e per questo me la pagherα. Dunque, aiutando a liberare San Coahuila dai suoi artigli, potr≥ pareggiare i conti con lui."
  150. BossGrissomEntry.MissionTitle="Cascate del tuono"
  151. BossGrissomEntry.MissionSummary="Grissom tiene molte asce nel suo accampamento, cosa che lo rende pericoloso almeno quanto Φ stupido. L'ho visto uccidere un cavallo con un solo lancio, quindi la cosa migliore Φ restare lontano finchΘ non lo chiuder≥ in trappola. A quel punto, potr≥ usare alcuni dei candelotti di TNT che si trovano nell'accampamento per sbarazzarmi di lui."
  152. BossGrissomEntry.MissionDescription="Grissom Grosso Calibro, grosso come un albero e stupido come un tronco. Non ci siamo mai trovati molto simpatici e di recente ho imbottito di piombo un buon numero dei suoi pochi amici."
  153. BossHardBottomEntry.MissionTitle="Fuoco e zolfo"
  154. BossHardBottomEntry.MissionSummary="Dovr≥ stare attento: Zeke si atteggia a sant'uomo, ma quando viene messo con le spalle al muro non esita a usare le bombe al whiskey che tiene sempre in tasca. E scommetto che da queste parti ha anche qualche scagnozzo."
  155. BossHardBottomEntry.MissionDescription="Ora che metα della banda Φ morta, probabilmente Padre Zeke vorrα cambiare cittα, ma non se ne andrα senza un sostanzioso carico di beni materiali trafugati. Perci≥, la sua ultima tappa sarα la sua chiesa privata, dove prenderα tutto ci≥ che potrα prima di riunirsi a quanto resta dei Nove."
  156. BossKendallEntry.MissionTitle="Gambetto di sangue"
  157. BossKendallEntry.MissionSummary="Nei saloon Kendall sembra sempre rilassato, ma in quei momenti Φ anche pi∙ pericoloso. ╚ veloce e astuto come un serpente a sonagli, si batte con attenzione e poi estrae con la velocitα del lampo le pistole che nasconde nelle maniche."
  158. BossKendallEntry.MissionDescription="Immagino che Kendall cercherα di inviare qualcuno per sbrigare il suo lavoro sporco mentre lui attende nel saloon. Credo che avremmo potuto essere amici, se non avessi desiderato sparargli ogni volta che apriva bocca. Uccidere quel disgraziato sarα un piacere e render≥ un favore alla gente perbene del Territorio."
  159. BossLenardEntry.MissionTitle="Gemelli dal grilletto facile"
  160. BossLenardEntry.MissionSummary="I fratelli hanno la strana capacitα di leggersi il pensiero a vicenda, che ci ha aiutato molte volte quando ancora cavalcavamo insieme. Ora la useranno contro di me. Spero soltanto di riuscire a eliminarli il prima possibile."
  161. BossLenardEntry.MissionDescription="Mi stupisce che due fanatici ubriaconi come i Lenard non abbiano giα bruciato questo mulino. Neanche Vic si Φ mai fidato di loro e li ha sempre tenuti sott'occhio. Ci≥ significa che, dopo essermi occupato di loro, potr≥ iniziare a pensare al senatore Victor Stone."
  162. BossSkagitEntry.MissionTitle="L'inferno non ha fretta"
  163. BossSkagitEntry.MissionSummary="Le ragazze di Mamma hanno sempre qualche fucile sottomano per i cowboy che non vogliono pagare. Ma in realtα devo stare attento a Mamma. ╚ giα una brutta cliente quando Φ di buon umore e adesso non lo Φ affatto. Mi conviene mantenere una certa distanza. Chissα cosa succederα se riuscir≥ a metterla con le spalle al muro?"
  164. BossSkagitEntry.MissionDescription="Mamma Skagit non sarα contenta se mi inviter≥ alla festa privata nel suo bordello. Certo, pu≥ darsi che sia piuttosto seccata perchΘ ho anche ucciso i suoi ragazzi. Credo che stasera la sua casa di piacere sarα meno piacevole del solito."
  165. BossStoneEntry.MissionTitle="Fine della pista"
  166. BossStoneEntry.MissionSummary="Se mi metter≥ al riparo, potrei anche riuscire a sparare qualche colpo dai rottami, ma l'unico modo per eliminare Vic e uscire allo scoperto e affrontarlo sparando all'impazzata. Cos∞ si deciderα tutto, in un modo o nell'altro."
  167. BossStoneEntry.MissionDescription="Vic Tennessee Φ un infame assassino e traditore, ma fino a oggi non avrei mai creduto che fosse anche pazzo. Comunque, Φ pure fortunato: quanto basta per sopravvivere a un treno che precipita da una scarpata. Ora gli mostrer≥ che sono ancora pi∙ duro di lui."
  168. BossThompsonEntry.MissionTitle="La quadratura dei conti"
  169. BossThompsonEntry.MissionSummary="Numeri era la mente della banda, quindi sicuramente conosce qualche trucco. Negli scontri a fuoco si muove sempre riparandosi dietro gli altri membri della banda. Secondo lui, questa Φ una buona tattica. Per me Φ solo codardia."
  170. BossThompsonEntry.MissionDescription="I Nove sono riusciti a saccheggiare la pi∙ ricca miniera d'argento del Territorio. I minatori sono infuriati e ho sentito con le mie orecchie una miniera che crollava. Nemmeno l'aria pura di montagna pu≥ coprire il fetore di 'Numeri' Thompson. Sembra che io abbia colto sul fatto un altro dei Nove proprio mentre stava fuggendo."
  171. FortEntry.MissionTitle="Bert il sanguinario (Missione bonus)"
  172. FortEntry.MissionSummary="Avvicinandomi al forte, ho visto molte ossa sparpagliate nella vegetazione, non tutte di animali. Sembra che tutti stiano per uscire per qualche tipo di pattugliamento, ma poi torneranno. E io li uccider≥ tutti."
  173. FortEntry.MissionDescription="Tre anni fa, il Colonnello Robert Hixton e i suoi uomini sono giunti nel Territorio per assumere il comando di Fort Courage, abbandonato. Poco dopo il loro arrivo, tutti i desperados sono scomparsi. Quindi, anche i minatori e gli operatori ferroviari hanno iniziato a sparire dalla zona. Io sono pagato per scoprire cosa succede."
  174. MansionEntry.MissionTitle="Devastazione (Missione bonus)"
  175. MansionEntry.MissionSummary="Nei paraggi della villa ci sono giα molti sciacalli, che resteranno delusi quando avr≥ fatto a pezzi ogni finestra, lampada, vaso e piatto e avr≥ ridipinto tutto. Loro potranno accontentarsi di ci≥ che resta quando avr≥ finito. E sar≥ io a decidere quando."
  176. MansionEntry.MissionDescription="Zeke ha costretto il suo gregge intrappolato a Progress al pagamento della costruzione di una grossa villa sulla collina, nei paraggi della cittα. Distruggendola ed eliminando gli uomini rimasti a Zeke, mander≥ un messaggio chiaro e forte a Vic: non puoi scappare e neppure nasconderti."
  177. McAllisterEntry.MissionTitle="Piombo e whiskey (Missione bonus)"
  178. McAllisterEntry.MissionDescription="Non sarα difficile procurarmi i soldi per viaggiare. Mi basterα riscuotere qualche facile taglia e sar≥ nuovamente sulle tracce dei Nove. Sembra che a Dry Gulch ci sia un piantagrane chiamato Kansas Jack McAllister, con una robusta taglia sulla testa."
  179. PreFlatIronEntry.MissionTitle="Sulle tracce del cacciatore"
  180. PreFlatIronEntry.MissionSummary="Se Lama piatta ha insegnato i suoi trucchi a qualche pistolero, dovr≥ stare attento. In questi canyon ci sono mille posti dove nascondersi e Lama piatta avrα sicuramente protetto la via d'accesso alla sua tana. ╚ meglio procedere con cautela invece di correre e attirare proiettili."
  181. PreFlatIronEntry.MissionDescription="I cercatori d'oro nei canyon parlano di un Apache che si nasconde presso Dry Gulch. Dicono che sia un assassino a sangue freddo, che guida i fuorilegge locali negli assalti alle diligenze e ai treni di rifornimento. Sembra che Lama piatta non sia andato molto lontano quando i Nove si sono divisi."
  182. PreGeneralEntry.MissionTitle="Rivoluzione!"
  183. PreGeneralEntry.MissionSummary="Il Generale Blanco crede che la sua hacienda sia una fortezza, ma sono riuscito a fuggire usando le gallerie sotterranee. Potr≥ rientrarci usando lo stesso sistema. Posso vedere alcuni abitanti di San Coahuila, ben armati, che attendono nel buio. Facendo suonare qualche campana lungo la strada, potrei mobilitarli contro le truppe del Generale."
  184. PreGeneralEntry.MissionDescription="Avevo promesso a Iago che sarei tornato quando San Coahuila avesse avuto bisogno del mio aiuto. Ora, ho saputo che la sua rivoluzione non sta andando molto bene e che il Generale Blanco sta per uccidere tutti gli abitanti del villaggio. ╚ ora di tornare e di pagare i miei debiti."
  185. PreGrissomEntry.MissionTitle="Un sentiero meno battuto"
  186. PreGrissomEntry.MissionSummary="Preferisco trovarmi in una rissa da saloon piuttosto che attraversare questa foresta a piedi. Ci sono troppi montanari pazzi che piazzano trappole per i viaggiatori e sono pronti a spararti addosso solo perchΘ respiri. Tutto ci≥ che devo fare Φ raggiungere l'altro lato della foresta e trovare la fabbrica di legname. Grissom non sarα lontano."
  187. PreGrissomEntry.MissionDescription="Sembra che i Nove abbiano chiesto a Grissom Grosso Calibro di fondare la 'Fabbrica di legname Grissom' nella foresta vicino a Progress. Speravo che fosse rimasto ucciso dalla sua stessa stupiditα, ma non ho avuto questa fortuna."
  188. PreHardBottomEntry.MissionTitle="L'inferno a Boomtown"
  189. PreHardBottomEntry.MissionSummary="Raggiungere Zeke non sarα facile. Ha barricato il tratto di ferrovia che conduce alla sua chiesa, dunque l'unica via d'accesso Φ attraversare lo scalo ferroviario dall'altra parte di Progress per prendere in prestito un treno. Per≥, la gente perbene ha lasciato la cittα parecchio tempo fa e sono rimasti solo molti sciacalli armati fino ai denti."
  190. PreHardBottomEntry.MissionDescription="Giudicando dalla villa e dall'enorme chiesa fuori cittα, Vic deve aver collocato a Progress anche Padre Zeke, un predicatore rinnegato che si Φ unito ai Nove per sparare ai peccatori e arricchire la sua collezione di beni materiali. Credo che sia arrivato il giorno del giudizio per quest'anima macchiata di sangue."
  191. PreKendallEntry.MissionTitle="Morto che cammina"
  192. PreKendallEntry.MissionSummary="Sento molte voci provenienti dal cimitero, troppe per essere soltanto vagabondi e tombaroli. Sembra che dovr≥ sparare un po' prima di raggiungere Kendall. Per fortuna, le tombe e le lapidi mi offriranno un'ottima copertura."
  193. PreKendallEntry.MissionDescription="Vic sa che sono in cittα e sta cercando di ottenere una tregua, usando Kendall come intermediario. Quando giocava a carte, Kendall si faceva chiamare 'John il gentiluomo', ma in realtα Φ un sadico bastardo. Non mi fido di lui. Ci incontreremo nella cappella del cimitero a mezzanotte. Scommetto che uno di noi due resterα l∞ per sempre."
  194. PreLenardEntry.MissionTitle="Fulmine bianco"
  195. PreLenardEntry.MissionSummary="A Dry Gulch, tutti sono cos∞ ubriachi di gin da spararsi addosso. Anche se riuscissi a superare le loro bombe al whiskey e i loro fucili a pompa, scommetto tutte le mie vincite a poker che Calvin e Clay, i due ragazzi pi∙ in gamba, hanno un esercito di scagnozzi al mulino, pronti a tutto."
  196. PreLenardEntry.MissionDescription="Vic Tennessee ha usato l'argento del Filone Vittoria per comprare un posto nel senato del Territorio... e buona parte di River City, compresa la fabbrica di legname fuori cittα, che ha affidato a quei pazzi dei fratelli Lenard. Quindi, potr≥ eliminare due dei Nove in un colpo solo. Per≥, la fabbrica Φ una fortezza e l'unico modo di raggiungerla Φ attraversare Moonshine Gulch."
  197. PreSanchezEntry.MissionTitle="Ritorno dalla morte"
  198. PreSanchezEntry.MissionSummary="Iago mi ha detto che Sanchez e i suoi amici ubriachi sono rintanati in un saloon di Randsburg, la cittα fantasma sulle colline. ╚ parecchio tempo che non ci vado, ma se riesco a trovare il vecchio albergo, so che il saloon Φ vicino."
  199. PreSanchezEntry.MissionDescription="Quando cavalcavo con i Nove, Carlos Sanchez era sempre pronto a leccare le suole dei nostri stivali e a mangiare i nostri avanzi. Non Φ mai rimasto sobrio abbastanza a lungo da diventare un membro attivo della banda, ma aveva sempre qualche nascondiglio pronto quando Vic ne aveva bisogno. Forse sa dove sono andati i Nove quando si sono sciolti."
  200. PreSkagitEntry.MissionTitle="La notte brava"
  201. PreSkagitEntry.MissionSummary="Il modo migliore per trovare Mamma Skagit Φ seguire i suoi figli, Dusty e Oscar. Sicuramente faranno il giro dei saloon o saranno nella zona dei magazzini. Sono sempre accompagnati da molti robusti amici ben armati. Se i ragazzi Skagit non mi condurranno al bordello di Mamma, sono certo che lo faranno i suoi amici."
  202. PreSkagitEntry.MissionDescription="Anche se Vic ormai indossa raffinati abiti da senatore, resta un accanito frequentatore di bordelli e saloon. Probabilmente ha rilevato la vecchia Ellie Skagit per vedere le donne che ballano e il whiskey che scorre a fiumi. Credo che trover≥ Mamma Skagit e la metter≥ fuori gioco, cos∞ colpir≥ Vic dove pi∙ gli fa male: nel conto in banca."
  203. PreStoneEntry.MissionTitle="Cavallo d'acciaio"
  204. PreStoneEntry.MissionSummary="Vic sarα vicino alla locomotiva, tenendo sotto controllo il tecnico. Per≥, non sarα facile raggiungere a cavallo un treno in corsa. Sembra che dovr≥ attraversare l'intero treno prima di affrontare Vic."
  205. PreStoneEntry.MissionDescription="Lo spargimento di sangue e le esplosioni a River City hanno macchiato la rispettabile reputazione del senatore Vic. Ormai, di lui rimane soltanto Vic Tennessee, l'ultimo dei Nove. Ha rubato un treno e vi ha caricato tutto ci≥ che resta del suo esercito privato per raggiungere la frontiera, ma il suo viaggio finisce qui e ora."
  206. PreThompsonEntry.MissionTitle="Sparatoria sotterranea"
  207. PreThompsonEntry.MissionSummary="La miniera sembra in procinto di crollare, dopo che i minatori hanno fatto saltare ormai troppi barilotti di polvere da sparo per cercare gli ultimi rimasugli di oro e argento. Per≥, devo entrare per scoprire a chi Vic ha affidato il comando. Forse posso sfruttare uno dei carrelli minerari per uscire prima che tutto mi crolli intorno."
  208. PreThompsonEntry.MissionDescription="Il telegramma che ho preso a Sanchez era di Vic Tennessee, che lo invitava a controllare la miniera d'argento Filone Vittoria a Progress. Quando l'hanno aperta, la cittα ha avuto un'esplosione di prosperitα, che per≥ sembra ormai esaurita. Le uniche persone che vedo in cittα sono minatori infuriati e fuorilegge locali che arraffano tutto ci≥ che possono."
  209. PrisonEntry.MissionTitle="Libertα!"
  210. PrisonEntry.MissionSummary="Il mio compagno di cella Φ un vecchio di nome Iago, il capo della rivoluzione. Mi ha giurato che devo solo seguire le sue istruzioni e presto saremo entrambi liberi."
  211. PrisonEntry.MissionDescription="I Nove mi hanno lasciato a marcire in strada, quindi il Generale Juan Jacinto Blanco mi ha lasciato a marcire in una cella. Per≥, mentre la gente di San Coahuila si ribella allo spietato governo del Generale, giungerα anche la mia occasione di tornare libero e di vendicarmi..."
  212. Rail1Entry.MissionTitle="Ardua impresa"
  213. Rail1Entry.MissionSummary="Sanchez aveva nascosto nel cappello un telegramma inviato da una cittα chiamata Progress, che si trova fra le montagne. Secondo me, la pista dei Nove conduce a Progress, ma arrivarci sarα difficile."
  214. Rail2Entry.MissionTitle="Cavaliere del tramonto"
  215. Rail2Entry.MissionSummary="Vic Stone si Φ fatto eleggere senatore di River City e la pista finisce qui. Ma prima di fare una visita al senatore, torner≥ indietro e ripagher≥ il mio debito verso un vecchio di San Coahuila."
  216. RanchEntry.MissionTitle="Sparatoria al Lazy 8"
  217. RanchEntry.MissionSummary="Quando arrivano i Ranger, giungono in forze. Ma prima di iniziare a prendere ordini da Vic, non erano certamente degli assassini. Jenny e io li affronteremo alla fattoria. Spero che lei abbia nascosto laggi∙ parecchie munizioni, altrimenti nessuno di noi ne uscirα vivo."
  218. RanchEntry.MissionDescription="Corre voce che i Ranger del Territorio stiano per attaccare le carovane di carri e che tutti i coloni si siano riuniti in una fattoria fuori cittα. Attualmente, Φ il "senatore" Vic che controlla i Ranger. Se si ricorda dei miei sentimenti per Jenny, scommetto che invierα alcuni suoi ragazzi per catturarla e usarla come esca."
  219. SanchezEntry.MissionTitle="Assalto al saloon"
  220. SanchezEntry.MissionSummary="Se entrer≥ lentamente ed eliminer≥ prima il resto della banda, non dovrebbe essere difficile affrontare Sanchez da solo. Oppure, potrei attaccare direttamente Sanchez. Se lo eliminassi per primo, scommetto che tutti gli altri cederebbero le armi."
  221. SanchezEntry.MissionDescription="Ho eliminato molti scagnozzi e intrappolato Sanchez nel suo saloon. Ora vediamo se riuscirα a mettermi sulle tracce dei Nove."
  222.  
  223.